![]() |
(a) Meningkatkan Kesedaran dan Pengetahuan tentang Penyelidikan Perubatan: Memberikan pelajar pemahaman awal tentang bidang penyelidikan perubatan dan kepentingannya dalam meningkatkan kesihatan awam. Seterusnya mendedahkan pelajar kepada pelbagai topik berkaitan inovasi dalam bidang perubatan seperti teknologi kesihatan, pencegahan penyakit, dan rawatan. (b) Menggalakkan Pemikiran Kreatif dan Inovatif: Mendorong pelajar untuk berfikir secara kreatif dan mencari penyelesaian inovatif terhadap cabaran kesihatan semasa. Di samping, mengembangkan kemahiran berfikir kritis dan penyelesaian masalah di kalangan pelajar dalam konteks penyelidikan perubatan. (c) Memupuk Minat dalam Sains dan Teknologi: Menanamkan minat terhadap bidang sains, teknologi, dan perubatan di kalangan pelajar sejak peringkat awal pendidikan. Seterusnya menggalakkan pelajar untuk mendalami ilmu pengetahuan dalam sains dan teknologi yang relevan dengan dunia perubatan dan kesihatan. (f) Memberi Platform kepada Pelajar untuk Menonjolkan Idea: Menyediakan ruang bagi pelajar untuk mempersembahkan idea inovatif mereka di hadapan pihak yang lebih luas, termasuk pihak pendidikan, industri, dan penyelidik. Memberikan peluang kepada pelajar untuk mendapatkan pengiktirafan atas hasil kerja dan idea mereka yang bernas. (g) Meningkatkan Kemahiran Teknologi dan Digital: Memperkenalkan pelajar kepada penggunaan teknologi moden dalam bidang penyelidikan dan pembangunan inovasi, seperti penggunaan perisian atau aplikasi yang relevan dalam penyelidikan kesihatan.
|